Mundo dos personagens : Street Fighter

Personagem Ryu

 Ryu


Ryu (リ ュ ウ, escrito como 隆 no Street Fighter original?) É um personagem fictício e protagonista da franquia de jogos de luta Street Fighter.


Ryu lançou o primeiro Street Fighter em 1987, onde ele e seu melhor amigo Ken Masters competiram em um torneio de artes marciais. Os outros jogos que se seguiram ao primeiro mostram que Ryu está focado em treinar para se tornar o mais forte possível, além de um lutador honrado. No entanto, ele se torna o alvo de vários vilões que desejam usá-lo para atingir seus objetivos pessoais, como o criminoso Mr. Bison e seu inimigo Akuma. Ryu ainda tem que enfrentar um poder negro que tenta consumi-lo, Satsui no Hado (殺 意 の 波動 Satsui no Hadō?, Lit. "Outbreak of Killing Intent), que o transforma em seu alter ego Evil Ryu (殺 意の 波動 に 目 覚 覚 め た リ ュ ウ Satsui no Hadou ni Mezameta Ryū?, Lit: “Ryu que despertou a intenção de matar”).


Com a popularidade dos jogos Street Fighter, Ryu se tornou um ícone do artista marcial japonês e modelo em uma jornada sem fim para se tornar mais forte, bem como uma fonte de inspiração para a criação de vários personagens de combate. Foi licenciado e adaptado para vários meios, incluindo desenhos animados, quadrinhos e filmes de ação ao vivo, e é alvo de muitos produtos e mercadorias. Ele também aparece em uma longa lista de cruzamentos com outras franquias, mais notavelmente o Universo Marvel. As críticas sobre ele têm sido extremamente positivas, com sua aparência direta e personalidade muitas vezes elogiada, o que levou Ryu a se tornar um dos personagens mais populares de Street Fighter e da indústria de videogames. Ele é considerado por muitos o personagem de jogo de luta mais famoso da história.


Criação


Ryu foi criado pelo designer Manabu Takemura, com o objetivo de ter uma aparência simples e facilmente identificável, já que era o único personagem selecionável no primeiro jogo da franquia. Quando Street Fighter II foi criado, Ryu foi um dos dois personagens escolhidos no jogo original para retornar na sequência, sendo o outro Ken. De acordo com Manabu, Ryu desempenhou o papel principal muito bem e simbolizou o conceito do artista marcial japonês. Inicialmente magro, Takemura decidiu torná-lo mais musculoso à medida que envelhecia para parecer mais um lutador. Cada peça de sua roupa foi desenhada para ter um significado simbólico: seu lenço mostra seu espírito guerreiro e alude ao costume japonês de colocar um lenço em momentos de dificuldade; sua faixa preta mostra que Ryu é um mestre de caratê; o uniforme rasgado lembra seu treinamento duro; Seus pés descalços indicam sua devoção às artes marciais e mostram que Ryu não se preocupa com as condições adversas.


O nome do personagem foi dado em homenagem ao diretor do primeiro Street Fighter, Takashi Nishiyama. O primeiro caractere chinês usado no nome "Takashi" pode ser pronunciado como "Ryu". Além disso, o próprio Takashi criou o movimento característico de Ryu, Hadoken, baseado em armas do anime do navio de guerra espacial Yamato. Outras técnicas foram criadas com base em socos de combate reais, que foram exagerados para parecerem especiais.


Características do personagem

Aparência

No primeiro Street Fighter, Ryu usa um uniforme Keikogi branco esfarrapado com mangas rasgadas, uma peça de roupa que ele guardaria por toda a franquia, uma bandana branca, um par de luvas vermelhas e tiras da mesma cor. Seu cabelo é ruivo, mas escurece com o tempo. O primeiro jogo também introduziu uma característica constante de Ryu, a postura inicial de combate chamada Fūrinkazan (風 林 火山?), Usada pelo histórico líder militar japonês Takeda Shingen. Street Fighter II apresenta um Ryu mais antigo. Seu cabelo agora é castanho e ele usa uma faixa vermelha que Ken lhe deu. Ele também começa a lutar descalço. Na série Alpha, que se passa entre Street Fighter e II, Ryu é apresentado da mesma forma que o primeiro jogo, mas já com os cabelos castanhos e os pés descalços. Nos jogos da série Street Fighter III, o cabelo de Ryu é preto e sua expressão facial mostra seu crescimento. Em Street Fighter IV, que é definido cronologicamente entre II e III, Ryu já tem cabelos pretos.

Personagem Chun li

 Chun li


Chun-Li (春麗, também チ ュ ン · リ ー, Chun RI, chinês simplificado: 春丽; Chinês tradicional: 春麗; Pinyin: Chun-Li) é um personagem da série de videogames Street Fighter da Capcom. A primeira lutadora jogável em uma franquia de jogos de luta a ganhar amplo reconhecimento, ela fez sua primeira aparição em Street Fighter II: The World Warrior em 1991. Na série, ela é uma especialista em artes marciais interpoloficial que não busca vingança. Morte de seu pai nas mãos do malvado Sr. Bison, líder do sindicato criminoso Shadow Law.


O personagem foi inspirado principalmente por um personagem semelhante em Tong Pooh, um vilão de Strider, um jogo anterior da Capcom. 


Desde o seu início, Chun-Li se tornou um esteio da franquia e uma de suas figuras mais populares. Ela apareceu em quase todos os episódios subsequentes da série e em vários jogos derivados da Capcom. Ela também é destaque na mídia relacionada ao Street Fighter, incluindo dois filmes, várias produções de anime e quadrinhos e outros produtos oficiais da série. Ela ganhou muitos fãs positivos e uma recepção crítica por fatores como sua história de fundo, capacidade atlética e habilidade de jogar durante a partida. Ela é considerada uma das pioneiras das personagens femininas no título de luta e nos videogames em geral.


Disfarces


Na sub-série Street Fighter II e na maioria das aparições subsequentes, Chun-Li usa um qipao geralmente azul, um vestido chinês do início do século 20 com detalhes dourados, mangas bufantes e um cinto branco.  O vestido é modificado para permitir uma amplitude de movimento muito maior do que um qipao genérico. Em Street Fighter II: The World Warrior, Chun-Li foi originalmente retratado usando um qipao vermelho em vez de azul.  Também pode ser vermelho ou branco  em alguns jogos desde Street Fighter II: Champion Edition e Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting, respectivamente. O outro conjunto inclui um par de botas de combate brancas e meia-calça marrom. Ela normalmente usa o cabelo em "chifres de boi",  com brocados de seda e fitas de cabelo. Outra parte icônica de seu design são as pulseiras grandes e pontudas que ela usa nos pulsos.


Nos jogos Street Fighter Alpha (que acontecem antes de Street Fighter II), Chun-Li usa uma roupa acrobática chinesa que consiste em um colete bordado, macacão e tênis; ela usa chifres de boi sem enfeites, mas amarrados com fitas amarelas. Em Street Fighter IV, a roupa alternativa de Chun-Li consiste em um tabardo preto com detalhes em ouro na parte inferior, enquanto seus chifres de boi não têm adornos, assim como em sua aparência Alpha, mas desta vez ela está segura. Por cordas vermelhas com bolas douradas no inferior. . Adendo. Este conjunto é complementado com sapatos vermelhos, brincos de ouro e pulseiras pretas e douradas. Seu guarda-roupa alternativo em Super Street Fighter IV inclui um traje inspirado em Mai Shiranui  e em Street Fighter V ela tem Halloween DLC (DLC), que aparece como Morrigan Aensland.  Ele tem de longe o maior número de roupas para qualquer personagem de Street Fighter V (um total de 17 em 2018),  alguns dos quais têm estilos de cabelo diferentes. 


Como jogar


O estilo de jogo de Chun-Li muda visivelmente de jogo para jogo, com, por exemplo, o Champion Edition restabelecendo seus ataques de reversão que foram removidos da versão original de Street Fighter II.  Street Fighter III: 3rd Strike marcou um grande afastamento das encarnações anteriores, pois apresentava uma série de movimentos renovados.  Os jogos subsequentes buscaram um equilíbrio entre os estilos Street Fighter II e 3rd Strike.


Chun-Li começou como uma lutadora fraca e rápida de perto em comparação com os personagens masculinos mais altos em Street Fighter II com o melhor poder aéreo do jogo, mas ela conquistou uma série de movimentos diferentes ao longo dos jogos,  como um projétil. ataque ou movimento defensivo antiaéreo, levando a um tipo mais equilibrado com ênfase em empurrar e controlar o jogo neutro por meio de um rico conjunto de movimentos não especiais de alcance relativamente longo. Ela foi considerada uma das personagens mais poderosas do jogo, junto com Ken e Yun. 


Street Fighter Alpha 2 e Alpha 3 apresentam a roupa original de Chun-Li em Street Fighter II como uma versão alternativa do personagem com habilidades especiais alternativas e combos legais. CVG a classificou como "a personagem mais aprimorada em Alpha 2 e, possivelmente, a personagem # 1 em todo o jogo". 


Ela estava consideravelmente enfraquecida em Street Fighter EX, mas ainda era uma das personagens mais rápidas.  A equipe de desenvolvimento do Street Fighter EX tentou retornar Chun-Li às suas raízes como um personagem voltado para a agilidade, entre outras coisas, restaurando seu Spinning Bird Kick e removendo o ataque de bola de fogo que ele havia adquirido em Street. Fighter II Turbo porque eles sentiram que o ataque do projétil mudou drasticamente seu estilo de luta originalmente ágil. 


Suas aparições em Marvel vs Capcom são uma reminiscência de sua jogabilidade inicial, apresentando-a como uma das personagens mais rápidas em jogos,  aproveitando a jogabilidade mais rápida dos jogos, bem como a mecânica de jogo, como vários saltos e rajadas de ar ; seu amplificador X-Factor no Marvel vs Capcom 3 oferece um aumento de velocidade. Os movimentos normais de Chun-Li são equilibrados entre socos e chutes, mas a maioria de seus movimentos especiais são chutes. Seus movimentos especiais mais reconhecíveis continuam sendo o Hyakuretsu Kyaku, uma série de chutes rápidos de uma perna (comumente conhecidos como Lightning Legs / Kicks em inglês) e Spinning Bird Kick, onde ela dá uma estocada frontal. . Chun-Li também pode usar Kiko-Ken, um projétil de energia de alcance semelhante ao Hadouken de Ryu, e uma explosão de energia estática concentrada conhecida como Kiko-Sho.

Mestre Ken personagem do jogo Street Fighter

 Mestre Ken


Ken Masters (ケ ン · マ ス タ ー ズ, Ken Masutāzu), originalmente escrito em kanji como Ken (拳, Fist) e seu nome original completo é desconhecido, é um personagem recorrente na série Street Fighter da Capcom. Ken é o melhor amigo e rival de Ryu, que também apareceu em todos os jogos de Street Fighter. O objetivo de Ken é testar seu poder contra muitos lutadores diferentes e se esforçar para ser mais forte. Ele usa técnicas aprimoradas de Shoryuken (soco de dragão). O personagem também já apareceu em outras mídias relacionadas, como a série e o filme Street Fighters. A aparência física e os traços biográficos de Ken foram inspirados principalmente pelo artista marcial americano Joe Lewis.


Aparências


Em videogames


Jogos de Street Fighter


Ken fez sua primeira aparição em 1987 no Street Fighter original e é o único outro personagem jogável no jogo além de Ryu. Ele é caracterizado como o ex-sparring, melhor amigo e rival do personagem principal, Ryu, que treinou com o mesmo professor (personagem cuja identidade mais tarde seria percebida como Gouken). O torneio de um jogador só pode ser jogado com Ken depois que o segundo jogador derrotar o primeiro em um jogo de dois jogadores. Ken também foi eleito um dos melhores lutadores do jogo.


Ken e Ryu, junto com o ex-chefe Sagat, seriam os únicos personagens do jogo original a retornar na sequência real do jogo, Street Fighter II, em 1991; aqui Ken é convidado a participar do torneio World Warrior. por Ryu, que já havia deixado o Japão para morar nos Estados Unidos. No final de Ken, ele acaba se casando com sua namorada Eliza. Street Fighter II foi um grande sucesso para a Capcom, levando à produção de edições revisadas do mesmo jogo, que incluíram Champion Edition e Hyper Fighting em 1992, Super Street Fighter II em 1993 e Super Turbo em 1994, que seguiram o mesmo cenário. . . Vários spinoffs também foram feitos durante a popularidade do jogo: quando a Capcom autorizou a Hasbro a produzir uma linha de bonecos de ação, Ken recebeu o sobrenome "Masters". Diz-se que o nome completo Ken Masters foi usado no filme de animação Street Fighter II e na série Street Fighter II V antes de ser canonizado nos videogames Street Fighter Alpha 2.


Um novo jogo Street Fighter não seria lançado até 1995, quando Street Fighter Alpha foi lançado. Em termos de enredo, o jogo foi uma prequela da série Street Fighter II que expandiu em personagens de Street Fighter II estabelecidos, bem como personagens reintroduzidos do Street Fighter original e o jogo beat-em-up Final Fight. Alpha apresenta um jovem Ken procurando Ryu, que recentemente ganhou o torneio inaugural "World Warrior" nos eventos originais do Street Fighter. No final de Ken no Alpha original, ele derrota Ryu e retorna para a América, onde conhece Eliza. Alpha seria seguido por sua própria linha de sequência: Alpha 2, que segue a mesma história do Alpha original (com um final revisado para Ken), e Alpha 3, que ocorre após os eventos dos dois primeiros jogos. Em Alpha 3, Ken aparece nas histórias de vários personagens do jogo.


A próxima aparição de Ken é em Street Fighter III, no qual ele tem um filho (Mel) e seu próprio aluno (Sean). No IV, Ken entra no torneio mundial enquanto espera o nascimento de Mel.


Ken aparece em Street Fighter V com um conjunto de movimentos atualizado e uma revisão do design.

Sr. Bison personagem do jogo Street Fighter

 Sr. Bison


Mr. Bison, também conhecido como o Ditador (para torneios internacionais), é um personagem de videogame criado pela Capcom. Apresentado pela primeira vez em Street Fighter II: The World Warrior, ele é um personagem recorrente na série de jogos de luta Street Fighter, servindo como um dos principais antagonistas da série.


Um suspeito ditador global e megalomaníaco, a ambição final do Sr. Bison é controlar os governos do mundo por meio de seu sindicato do crime secreto, Shadaloo (シ ャ ド ル ー, Shadorū, às vezes escrito "Shadoloo", "Shadowloo" ou "Shadowlaw") . Ele hospeda o Street Fighter II Fighting Tournament e é o último oponente que ele lutou no jogo. Ao longo da série, vários personagens, incluindo Ryu, Guile, T. Hawk, Cammy, Rose e Chun-Li, têm seus próprios movimentos contra o Sr. Bison e entraram no torneio na esperança de enfrentá-lo pessoalmente. Mr. Bison exerce uma energia inerentemente maligna conhecida como "Psycho Power", ao contrário de Ryu e Ken "Hadou".


Embora ele não tenha aparecido até o lançamento de Street Fighter II, Bison é amplamente considerado como o verdadeiro principal antagonista da série Street Fighter, tendo desempenhado o papel nas séries Street Fighter II e Street Fighter Alpha e Street Fighter V e atuando como o força por trás dos eventos da série Street Fighter IV, onde o vilão principal, Seth, é revelado como o peão involuntário de Bison o tempo todo.


Em uma variedade de meios, Bison foi dublado por Raul Julia, Neal McDonough e Silvio Simac e dublado por Tom Wyner, Richard Newman e Gerald C. Rivers. Julia foi indicada ao prêmio póstumo Saturn de Melhor Ator Coadjuvante por sua atuação.


Design e desenvolvimento


No Japão, o personagem se chama Vega (ベ ガ, Bega), derivado da estrela de mesmo nome. No entanto, ao localizar Street Fighter II para o mercado de língua inglesa, o braço norte-americano da Capcom sentiu que o nome não parecia ameaçador o suficiente para o público norte-americano como o chefe final do jogo e, portanto, era o mais apropriado. para o caçador de gaiolas espanhol. Ao mesmo tempo, surgiu outra preocupação de que o nome de outro personagem, Mike Bison, que pretendia ser uma paródia do boxeador Mike Tyson, seria uma responsabilidade legal para a Capcom. Como resultado, os nomes dos personagens foram alterados e o chefe final do jogo foi apelidado de Mr. Bison devido às aparições internacionais do personagem. Embora o "M" originalmente significasse "Mike" no Japão (para o personagem boxer), a Capcom nunca explicou o que significa nas versões ocidentais, chamando-o de "parte do mistério do personagem". Independentemente disso, Bison foi repetidamente referido como Master Bison em Street Fighter Alpha 3, bem como no filme de animação. Em sua introdução pré-luta em (Super) Street Fighter IV, ele se refere a si mesmo como "The Mighty Bison". No final de Alpha 2, um capanga o chama de Comandante Bison. Em Street Fighter V, FANG o chama de Lord Bison.


Durante o desenvolvimento de Street Fighter II: The Animated Movie, foi decidido torná-lo mais musculoso, em vez de fazê-lo parecer "um homem de meia-idade", enquanto seu rosto foi alterado para parecer algo demoníaco. Essa aparência foi então transportada para a série Street Fighter Alpha, anunciada como sua aparência original antes da série Street Fighter II.


A primeira fonte de inspiração para o design de Mr. Bison veio do personagem do General Washizaki, um dos principais vilões do popular mangá de artes marciais Riki-Oh. No entanto, o conceito final realizado - um místico sombrio com um rosto longo e pétreo em um traje militar do leste asiático do século 20 - é amplamente visto como uma homenagem a Yasunori Kato, o vilão sobrenatural da influente franquia Teito Monogatari. .

Guile personagem do jogo Street Fighter

 Guile (lutador de rua)


Guile (ガ イ ル, Gairu) é um personagem fictício da série de jogos de luta Street Fighter da Capcom. Ele estreou como um dos oito personagens originais em 1991 Street Fighter II e apareceu em atualizações posteriores do jogo. Nos jogos, ele é retratado como um comandante da Força Aérea dos Estados Unidos que busca vingança pela morte de sua Força Aérea amigo Charlie nas mãos do mal ditador Sr. Bison.


Um dos personagens mais populares da série, Guile apareceu em outros jogos de Street Fighter, incluindo as versões base de Street Fighter Alpha 3 (onde ele é um personagem jogável ao lado de Charlie) e Street. Fighter IV. Ele também é um personagem jogável em vários títulos derivados, como a série Street Fighter EX, Marvel vs Capcom 2 e SNK vs Capcom. Além disso, Guile apareceu em outros veículos de Street Fighter. Ele é o personagem principal do filme de ação ao vivo de 1994 Street Fighter e seu spin-off animado, bem como de Street Fighter II: The Animated Movie. O personagem também apareceu em vários quadrinhos e mercadorias oficiais. Sua música tema, conhecida simplesmente como "Theme of Ruse", foi usada várias vezes, geralmente para transmitir uma sensação de vitória.


Guile era visto como único entre os personagens de Street Fighter II, tanto na aparência quanto na jogabilidade. Ele é conhecido por ter apenas dois movimentos característicos no jogo, ambos realizados primeiro segurando uma direção no joystick e, em seguida, empurrando na direção oposta com um soco ou chute: Sonic Boom e Flash Kick, respectivamente. Guile foi bem recebido e o personagem ganhou destaque em várias listas dos melhores personagens de Street Fighter de todos os tempos.


Aparências


Em videogames


Guile aparece pela primeira vez em Street Fighter II (1991) como um dos oito personagens selecionáveis ​​a aparecer na primeira versão do jogo. Guile deixa seu país e sua família para participar do torneio World Warrior para vingar a morte de seu amigo Charlie, morto pelo Sr. Bison, o patrocinador do torneio, algum tempo antes dos eventos da partida. No final das contas, ele derrota Bison, mas sua esposa Jane (mais tarde chamada Julia) e sua filha Amy o dissuadem de matá-lo.


Charlie, o amigo de guerra de Guile, apareceria na série anterior de Guile Street Fighter Alpha, embora o próprio Guile não tenha aparecido nesta sub-série até as versões de console de Street Fighter Alpha 3 (1998). Eles originalmente fizeram de Guile um personagem oculto na versão inicial do jogo para PlayStation, embora versões posteriores o tornassem parte da lista inicial. Na trama de seu jogo, Guile é um JTAC / TACP da Força Aérea encarregado de encontrar Charlie, que está desaparecido. Guile eventualmente luta com Charlie, assim como Bison como seu último oponente. No final das contas, Guile se infiltra na base de Bison com Charlie e coloca explosivos no Psycho Drive, apenas para Bison pegá-los em flagrante. Charlie segura Bison enquanto Guile escapa e a base explode com Charlie ainda dentro, resultando em sua morte. Esse final, no entanto, é redefinido por Street Fighter V, que retrata a morte de Charlie em Street Fighter Alpha 2 nas mãos de seus próprios homens que trabalhavam secretamente para o Sr. Bison como um canhão oficial.


Guile também aparece como personagem jogável em Street Fighter EX (1997) e suas duas sequências, Street Fighter EX2 (1998) e Street Fighter EX3 (2000). A história da série EX se passa ao mesmo tempo que Street Fighter II. Além de caçar Shadow Law para vingar Charlie, Guile também é caçado por um mercenário chamado Doctrine Dark (outro personagem jogável nesta sub-série), que na verdade é um ex-lacaio chamado Holger. Seu relacionamento com Ken como meio-irmãos (com suas respectivas esposas como irmãs) é mencionado pela primeira vez em jogos no final de Ken na versão japonesa do EX2 original.


Guile retorna como personagem jogável em Street Fighter IV (2008), onde pede permissão para procurar seu amigo e camarada Charlie, que acredita estar desaparecido, mas seu pedido é rejeitado por seu superior enquanto entrega um cachorro em Guile. tag a que pertencia. Charlie diz a Guile para investigar o NAS e sua conexão com a Lei das Sombras. Em seu final de Street Fighter IV, Guile está à caça de Chun-Li após derrotar Seth. No entanto, Seth encontra Guile e é salvo por Abel (que mencionou ter visto um homem (Charlie) usar o movimento Sonic Boom de Guile), e eles foram capazes de salvar Chun-Li. Depois disso, Guile é mandado para casa e se reúne com sua família. No Super Street Fighter completo, Guile visita o túmulo de Charlie e diz a ele que os planos de Shadow Law ainda não estão completos. Guile tem uma roupa alternativa que lembra a roupa de Charlie no modo Omega Street Fighter IV.


Guile também aparece como personagem secundário no jogo de luta crossover Street Fighter X Tekken (2012), tendo Abel como parceiro oficial.


Guile retorna como o primeiro dos personagens atrasados ​​de Street Fighter V, como um dos 6 personagens DLC lançados após o lançamento do jogo em 2016.


Guile aparece nas versões arcade e doméstica de Street Fighter: The Movie, que eram dois jogos de luta separados produzidos em 1995 que usavam imagens digitalizadas do filme de ação ao vivo Street Fighter, no qual Guile era o personagem principal. O ator Jean-Claude Van Damme posou para as fotos animadas de Guile no jogo.


A encarnação Alpha 3 de Guile aparece como um personagem selecionável em vários cruzamentos de jogos de luta, incluindo Marvel vs. Capcom 2 (2000), Capcom vs. SNK (2000), Capcom vs. SNK 2 (2001) e Capcom Fighting Jam (2003). Também aparece nas tabelas cruzadas SNK / Capcom produzidas pela SNK em SNK vs Capcom: Millennium Match (1999), SNK vs Capcom: SVC Chaos (2003) e SNK vs Capcom: Card Fighters Clash Series. Uma versão super distorcida do personagem pode ser jogada no quebra-cabeça móvel Street Fighter: Puzzle Spirits (2014).


Guile aparece no final de Charlie em X-Men vs. Street Fighter (não identificado pelo nome, apenas como "Amigo de Charlie"), jurando vingança a Bison por aparentemente ter matado Charlie. Um traje inspirado no Guile foi lançado como DLC para os jogadores usarem no LittleBigPlanet da Sony.  Guile também aparece como um troféu de assistência no Super Smash Bros. Ultimate, usando Flash Kick e Sonic Boom.


A versão em inglês de Saturday Night Slam Masters implica que o personagem de Gunloc está relacionado a Guile. As adaptações do videogame Street Fighter: The Movie expandem isso, alegando que Gunloc é irmão de Guile.

Akuma personagem do jogo Street Fighter

Akuma (lutador de rua)




Akuma (悪 魔, "Demônio" em japonês), conhecido no Japão como Gouki (豪 鬼, literalmente "Grande Demônio"), é um personagem fictício e um antagonista secundário na série Street Fighter da Capcom de jogos de luta. Akuma fez sua estreia no Super Street Fighter II Turbo como personagem secreto e Boss. No enredo do videogame Street Fighter, ele é o irmão mais novo de Gouken, o professor de Ryu e Ken. Em alguns jogos, ele também tem uma versão alternativa chamada Shin Akuma ou Shin Gouki (真 ・ 豪 鬼, o "Verdadeiro Grande Demônio") em japonês. Desde sua estreia, Akuma apareceu em vários títulos subsequentes e foi bem recebido por fãs e críticos.




Criação




Akuma foi criado a pedido de Noritaka Funamizu para Akira Yasuda ao criar um novo personagem Street Fighter. Akuma foi projetado para agradar os fãs que foram vítimas do Dia da Mentira em alegações de jornalistas de que havia um personagem escondido chamado Sheng Long. Funamizu queria que o personagem, Akuma, fosse baseado no design de Ryu. Apesar de ainda ser um personagem maligno, Yasuda ainda queria criar um grande contraste entre o chefe usual, M. Bison, e Akuma.




Akuma tem cabelo ruivo escuro, tom de pele escuro, olhos vermelhos brilhantes com esclera preta, usa contas de oração em volta do pescoço, um quimono caratê cinza escuro e um pedaço de corda em volta da cintura em vez de um obi. O kanji "ten" (天), que significa "Céu", pode ser visto nas costas dele quando ele aparece durante certas animações de vitória. A aparência de Shin Akuma é muito semelhante à de Akuma; Por exemplo, na série Street Fighter Alpha, Shin Akuma usava um quimono caratê roxo em vez de um tom de pele cinza escuro ligeiramente mais escuro. A introdução de Akuma ao Super Street Fighter II Turbos surgiu do desejo da equipe de desenvolvimento de apresentar um personagem "misterioso e realmente poderoso", com seu status de personagem escondido dentro do jogo como resultado de discussões subsequentes. Quando questionada sobre a presença de Akuma como personagem secreto em vários jogos de luta da Capcom, Noritaka Funamizu da Capcom afirmou que, embora não apoiasse pessoalmente o conceito, ela disse: "Akuma é um personagem que pode se encaixar muito bem em qualquer design de jogo." Matt Edwards, da Capcom Europe, considerou Akuma o personagem mais poderoso de Street Fighter.




Rich Knight of Complex descreveu Akuma como "um personagem que deve estar constantemente no ataque, porque ele sofre uma tonelada de dano quando ele não está."




A aparência de Akuma permaneceu constante até Street Fighter V, onde seu cabelo cresceu muito mais e ao redor de seu rosto. Takayuki Nakayama explicou que a equipe considerou vários designs que foram descartados, como um look sem camisa, várias cicatrizes no corpo, uma com a camisa rasgada e outra onde estava carregando um bebê.




Série de jogos Street Fighter


Akuma fez sua estreia em Super Street Fighter II Turbo, a quinta iteração de arcade dos jogos Street Fighter II, onde ele aparece como um personagem oculto e sem nome. Depois de cumprir certos requisitos, Akuma aparece antes da partida final do jogador com M. Bison e destrói M. Bison antes de desafiar o jogador. Na versão japonesa do jogo, Akuma se apresentou ao jogador antes do jogo, proclamando-se o "Mestre do Punho" (拳 を 極 め し 者, Ken ou Kiwameshi Mono). Ele também tem dois finais no jogo: um para derrotar M. Bison e outro contra ele mesmo. Embora esses finais tenham sido omitidos dos lançamentos internacionais de jogos de arcade, eles foram editados em um final e incluídos na tradução em inglês de Super Turbo Revival para Game Boy Advance. Shin Akuma é, no entanto, um personagem jogável desbloqueável na versão Game Boy Advance do jogo, Super Street Fighter II Turbo Revival, bem como na versão Dreamcast do jogo apenas para o Japão, Super Street Fighter II X para Matchmaking Service. Na versão mais recente, outra versão de Akuma conhecida como Tien Gouki também pode ser selecionada.




Akuma aparece em Street Fighter Alpha: Warriors 'Dreams, onde recebeu o nome dele, novamente como um oponente oculto e personagem desbloqueável. Sua história continua a mesma do Super Turbo. Akuma foi adicionado à lista imediata em Street Fighter Alpha 2 e Street Fighter Alpha 3, com uma versão aprimorada do personagem chamado "Shin Akuma" aparecendo como um oponente oculto. O relacionamento do personagem com outros personagens de Street Fighter começa a se materializar, estabelecendo rivalidades com Guy, Adon, Gen e Ryu. Shin Akuma, em vez de "Final Bison", é o chefe final de Evil Ryu nas versões para console de Street Fighter Alpha 3.




Akuma e Shin Akuma são apresentados em Street Fighter EX como chefes ocultos, onde ele é um dos poucos personagens capazes de deixar o campo de jogo 2D durante seu teletransporte. Akuma também aparece na adaptação de Street Fighter: The Movie para fliperama e videogames, embora não apareça no filme.

Sagat personagem do jogo (Street Fighter)

 Sagat (Street Fighter)


Sagat (japonês: サ ガ ッ ト, Hepburn: Sagatto, tailandês: สกัด, Sakat) é um personagem fictício do jogo de luta Street Fighter da Capcom na série. Originalmente um chefe não jogável no primeiro jogo, ele se tornou um personagem jogável nos jogos posteriores. Sagat é descrito como um renomado especialista em Muay Thai conhecido por sua incrível força e tamanho. Seu movimento característico é "Tiger Knee". Ele é freqüentemente chamado de "Imperador do Muay Thai" em seu país. É possível que tenha o nome de Sagat Petchyindee.


Aparências


Em videogames


Sagat aparece pela primeira vez no Street Fighter original. Depois que o jogador derrota os primeiros oito oponentes, seu personagem Ryu (ou Ken do lado do Jogador 2) é levado à Tailândia para enfrentar os dois oponentes finais: Adon, o aprendiz de Sagat, e o próprio Sagat. Depois de ser derrotado, ele diz ao jogador que ele é o "lutador de rua mais forte do mundo".


Sua próxima aparição foi em Street Fighter II: The World Warrior, onde ele aparece como um dos quatro Grandes Mestres, sendo o terceiro chefe controlado por CPU para um jogador antes de Mr. Bison. Ele aparece neste jogo com várias cicatrizes, incluindo uma grande diagonal em seu peito que recebeu de Ryu após derrotá-lo no primeiro jogo. Esta cicatriz lembra Sagat do rancor que ele tem por Ryu depois de vencê-lo no primeiro torneio.  Como os outros chefes, ele se tornou um personagem jogável em revisões posteriores do jogo, começando com Street Fighter II ': Champion Edition.


Sagat aparece na série anterior do Street Fighter Alpha. Além de aprofundar sua rivalidade com Ryu, ele também apresenta uma rivalidade com seu ex-aprendiz Adon, bem como Dan Hibiki, um personagem cujo pai, Go, foi morto por Sagat em uma luta anos antes. Também foi revelado que Sagat perdeu o olho direito enquanto lutava com o pai de Dan. A série Alpha também mostra que ele se tornou parte da organização criminosa de Mr. Bison, Shadaloo, mas vai para Street Fighter Alpha 3 depois de descobrir que Bison queria arriscar. Psycho Power contra Ryu, permitindo-lhe perceber a ganância de sua vingança contra Ryu. Sagat é um personagem desbloqueável em Street Fighter EX3, onde sua história não aprecia o desaparecimento de Ryu.


Sagat retorna em Street Fighter IV mais uma vez como um personagem jogável com animosidade em sua rivalidade com Ryu que não está mais presente e até se refere a ele no final dele como um "amigo". Em Street Fighter V, Sagat aparece como parte da terceira temporada de DLC. Durante sua história, ele é brevemente tentado por Satsui no Hadō, mas o derrota, chegando a entender as lutas de Ryu no processo.


Sagat também aparece em jogos crossover como Capcom vs SNK 2 e Street Fighter X Tekken, nos quais ele é associado a Dhalsim e outros títulos, incluindo o jogo de quebra-cabeça móvel Street Fighter: Puzzle Spirits, onde ele é um personagem .super distorcido. 


Design de personagem

Sagat é muito alto, com 224 cm (7 pés 4 pol.), Duas cabeças mais alto que Ryu em Street Fighter, uma característica que ele usa a seu favor em seus ataques à distância. Ele tem uma construção robusta e musculada de 130 kg (280 lb). Suas mãos são grandes o suficiente para envolver as cabeças de vários de seus oponentes. Ele é descrito como careca.


Na série Street Fighter II, o sprite de jogo de Sagat não exibe a construção muito musculosa da série Street Fighter Alpha, embora mesmo então ainda fosse apresentado em seu último Super Street Fighter II Turbo e outras ilustrações da Capcom. Mais tarde, os gráficos do jogo foram desenvolvidos para combinar com os dos quadrinhos. Sagat usa um tapa-olho sobre o olho direito severamente danificado, embora a falta de percepção de profundidade e a perda da visão periférica não afetem seriamente sua habilidade como um lutador poderoso. Sagat perdeu o olho durante uma briga com Dan Hibikio, o pai de Go, na qual Sagat o matou. A enorme cicatriz em seu peito é um lembrete constante da vitória de Ryu. Sagat não tenta esconder a desfiguração e, de fato, tira sua força da memória odiosa que invoca; em Capcom vs SNK 2, a cicatriz de Sagat brilha enquanto ele carrega energia em seu medidor super S-Groove.


Sagat usa shorts tradicionais de Muay Thai (que tem a palavra "Tigre" estampada na cintura) e bandagens clássicas. Os baús têm cores que variam de roxo com acabamento em branco no Street Fighter original, azul com acabamento em vermelho no Street Fighter II e azul com acabamento em amarelo no Street Fighter Alpha. Ele usa fita adesiva nas mãos e nos pés para proteger os nós dos dedos e as canelas.